王者:评分的高低真能代表做出的贡献吗?战士:骂骂咧咧退出群聊
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很多人估计都有这样的习惯,每次打完一场游戏之后总喜欢在结算界面多停留一会儿,他们喜欢看队伍内哪个人做出的贡献最多?以及哪些人是属于混子行为。而他们判断的依据就是根据上面的数据来表示,数据越低评分越低,那么是混子石锤了。实际上这样的做法也并不一定算是完全正确,毕竟那些数据并不能代表所有的贡献,有些比较重要的贡献,反而不一定能显示在上面。
最表面的数据无非就是击杀死亡和助攻数,有一些英雄具有很强的k人头能力,像诸葛亮等一些爆发性高的英雄,当对面的人只剩下不到三分之一的血量,他几乎一个技能就可以直接带走。所以队友辛辛苦苦的打低的血量就这样被别人一招带走。这样的情况很多,这样的人是属于k头怪,他们的人头数量很多。其次就是保证自身的死亡次数不多的情况下,尽可能多地拿一些助攻,而辅助则是助攻比较多的一类职业。
除了表面的这三个数据之外,有些人还会看一些内在的,比如说输出量和承伤量以及参团率等等,这些也是能够大致的影响着决定评分高低的原因所在。当玩家战绩明显的时候,以战绩为主要的评分的办法,而战绩不明显的情况,就以这些详细的数据作为参考对象。很多人是否觉得就这样子,就能够看出一个人的贡献?其实这还远远不够。
其实说实话一个人做出的贡献,远不是这几种数据就能够证明一切的。甚至有时候有的人明明做出了贡献且有目共睹,但是他的评分可能只能排在队伍的中下游,甚至是末尾。而有些人靠抢靠混甚至还能成为一个评分第一第二的存在。这样情况我见多了因为他们所做出的贡献不一定都能够被数据所记录。
很多人说战士就是一个很典型的职业,一个战士从来不以他的评分来论功绩。因为战士这个职业说实话,他的功能特别齐全。他本身能抗能打可以起到队伍开团的作用,一挑二也不在下风,而且能够带线推塔等等,所以一个好的战士可以玩出五花八门的效果。而有些战士由于自己的攻速快,而且对防御塔有极大威胁,所以像老夫子暗信这样的英雄就热衷于偷塔。他们喜欢四处偷导致对面的防御塔慢慢地被磨掉,所以即便有的时候队伍处于逆风的情况下,他这种偷塔的方式能很好的缓解队伍的紧张局势。
甚至于到最后他一个人把对面的防御塔偷完了,而带着队伍反败为胜,我们都知道如果真是这样子,那么这战士绝对是队伍中贡献第一的存在。但是你看数据中有偷塔的数据吗?没有!甚至战士可能战绩一般,或者是三大数据都是零,可能他的评分只能在队伍的末尾,但是谁是整场比赛的翻盘者,毫无疑问就是他,可你觉得系统会承认吗?你会承认吗?
当队伍中没有杰出的贡献者的时候,有时看评分确实能够大致的看出一个人的作为究竟有多少?但光看评分是完全不够的,只能说你是一叶障目,本来五大职业都有各自的用途和作用。有些职业注定他的战绩并不一定特别出色,除了打的特别优秀。本来都是不公平的,你要你若非要用统一的数据来观察,那可真的是太肤浅了。或者说你玩的这个职业,是在评分上本来占据了优势呢?
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关键词: 骂骂咧咧
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